山形の、有る街のとあるゲームセンター
そこの片隅に作られたレゲーコーナーは
100%店長の趣味だけで運営されているのであった!
そんなコーナーの記録
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ひーっは~っ!
ハイスコア速報~!
本日来店のmakoto氏
かねてより、我がゲームコーナーにて
PLAYをしているのは見かけていましたが!
何と、、、、
TATSUJIN(東亜プラン1988)において、
10076230点をたたき出しました!「お疲れさん」

氏いわく「途中てこずった場面もありましたが、
持ち直しました」との事。
一千万越えの後は、流しPLAYでの自爆だったため、
本気モードでのPLAYではどこまで行くのか興味がある所でありますが、
過去に2600万で、閉店アウトと言う事が有りましたとの事でした。

何が最近このコーナーに1000万プレイヤーが集まってくれているようで、
うれしい限りであります。
とにもかくにも、1000万プレイヤーも、僕のような下手の横好きも、
楽しんでくれれば僕としては、凄くうれしいです。
今後も、あまり外部に知られる事無く、ひっそりと、
好き者同志だけで楽しみましょう!
ハイスコア速報~!
本日来店のmakoto氏
かねてより、我がゲームコーナーにて
PLAYをしているのは見かけていましたが!
何と、、、、
TATSUJIN(東亜プラン1988)において、
10076230点をたたき出しました!「お疲れさん」
氏いわく「途中てこずった場面もありましたが、
持ち直しました」との事。
一千万越えの後は、流しPLAYでの自爆だったため、
本気モードでのPLAYではどこまで行くのか興味がある所でありますが、
過去に2600万で、閉店アウトと言う事が有りましたとの事でした。
何が最近このコーナーに1000万プレイヤーが集まってくれているようで、
うれしい限りであります。
とにもかくにも、1000万プレイヤーも、僕のような下手の横好きも、
楽しんでくれれば僕としては、凄くうれしいです。
今後も、あまり外部に知られる事無く、ひっそりと、
好き者同志だけで楽しみましょう!
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無題
わざわざピックアップしていただき、ありがと
うございます。(^_^;
実は、3部作(飛翔鮫・究極タイガー・達人)の
内、達人は点効率&エクステンドのバランスが
一番緩く、1000万点+α達成が楽な方だったりしま
す。
一方、前2者は "点効率が劇的に上がる要素"
が少なく、どうしても周回を重ねる必要があり、
より "シューティングのベーシックな部分" が求
められるわけです(弾避け・パターン持続力、単装
ショットでの復活パターンの確立等)。
故に、gob氏の飛翔鮫1000万点+αは純粋に凄い
なぁ..と思うわけでして。
(当方、鮫と虎は1000万点+α未達だったりします
(^_^;..虎は割と良い処まで行ったんだけどね)
うございます。(^_^;
実は、3部作(飛翔鮫・究極タイガー・達人)の
内、達人は点効率&エクステンドのバランスが
一番緩く、1000万点+α達成が楽な方だったりしま
す。
一方、前2者は "点効率が劇的に上がる要素"
が少なく、どうしても周回を重ねる必要があり、
より "シューティングのベーシックな部分" が求
められるわけです(弾避け・パターン持続力、単装
ショットでの復活パターンの確立等)。
故に、gob氏の飛翔鮫1000万点+αは純粋に凄い
なぁ..と思うわけでして。
(当方、鮫と虎は1000万点+α未達だったりします
(^_^;..虎は割と良い処まで行ったんだけどね)